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lunes, 10 de febrero de 2025

TRABAJO PRÁCTICO

                                                

TEMA: Encontremos el computador

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE: Define apropiadamente el concepto computador y su utilidad.

DESARROLLO DE LA CLASE

Hoy realizamos un trabajo práctico recorriendo el camino para llegar a la pc.


Se pega guía en el cuaderno👇



miércoles, 5 de febrero de 2025

ARMEMOS EL COMPUTADOR

 


TEMA: Armemos el computador

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE: Define apropiadamente el concepto computador y su utilidad.

DESARROLLO DE LA CLASE

En la clase de hoy armamos un rompecabezas del computador, lo pegamos del cuaderno. Recordamos cuál es su utilidad y preguntamos para qué lo utiliza cada uno.

Se explicó qué👀

¿Qué es un Computador? 


  • Un computador es como una caja mágica que nos ayuda a hacer muchas cosas.

  • Ejemplos:

    • Podemos ver fotos, jugar juegos, escuchar música, y hablar con personas que están lejos.

Partes del Computador

  • Pantalla: Es como la ventana mágica donde vemos todo.

  • Teclado: Es como una caja de letras y números para escribir.

  • Ratón: Es como un pequeño animalito que nos ayuda a movernos por el computador.


Hoy aprendimos que el computador es una herramienta mágica que nos ayuda en muchas cosas divertidas y educativas.

Se pegó guía en el cuaderno👇



lunes, 3 de febrero de 2025

DECORACIÓN PRIMER PERÍODO

           




TEMA: Decoración del cuaderno.

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE: Comprender la relevancia y la aplicación práctica de los temas del primer período.


DESARROLLO DE LA CLASE

Se dio la bienvenida, decoramos el cuaderno. 


Se pegó los temas del primer período