TEMA: Encontremos el computador
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE: Define apropiadamente el concepto computador y su utilidad.
DESARROLLO DE LA CLASE
Un computador es como una caja mágica que nos ayuda a hacer muchas cosas.
Ejemplos:
Podemos ver fotos, jugar juegos, escuchar música, y hablar con personas que están lejos.
Pantalla: Es como la ventana mágica donde vemos todo.
Teclado: Es como una caja de letras y números para escribir.
Ratón: Es como un pequeño animalito que nos ayuda a movernos por el computador.